Que es la abstraccion

Que es la abstraccion

Ejemplo de abstracción

La abstracción es el concepto de la programación orientada a objetos que «muestra» sólo los atributos esenciales y «oculta» la información innecesaria. El objetivo principal de la abstracción es ocultar a los usuarios los detalles innecesarios. La abstracción consiste en seleccionar datos de un conjunto más amplio para mostrar al usuario sólo los detalles relevantes del objeto. Ayuda en
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Abstracción

Una abstracción es algo inespecífico, un concepto que no es concreto. También puede referirse al estado mental en el que una persona no está prestando atención a algo, sino que está perdida en sus pensamientos o soñando despierta.
Abstracción es el sustantivo del adjetivo abstracto, que deriva del latín abstrahere «desviar». De ahí se deduce que una abstracción es algo que se aleja de la realidad concreta. En el mundo del arte, una abstracción es una pintura o una pieza musical creada en el estilo del expresionismo, en la que un tema no se presenta de forma realista, ni siquiera se reconoce, sino que se sugiere mediante un flujo emocional de pintura o música.

Qué es la abstracción en el arte

Desde sus raíces, la abstracción debería significar básicamente «algo que se aleja o se arrastra». Así, el arte abstracto es el que se ha alejado de pintar objetos del mundo físico ordinario para mostrar algo más allá. Las teorías son a menudo abstracciones; así, una teoría sobre la economía, por ejemplo, puede «alejarse» para adoptar un punto de vista amplio que explique de algún modo toda la economía (pero que quizá no acabe explicando nada con mucho éxito). Un resumen de un artículo médico o científico es una síntesis de un párrafo de su contenido, es decir, las conclusiones básicas «extraídas» del artículo.
Keira Naughton rompe en parte la abstracción de la obra con una escalofriante interpretación principal como Joan, una mujer rica y católica devota cuyo hijo ha sido acusado de la violación y el asesinato de un compañero de clase.

Qué es la abstracción en java

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La abstracción, en general, es un concepto fundamental en las ciencias de la computación y en el desarrollo de software[4] El proceso de abstracción también puede denominarse modelado y está estrechamente relacionado con los conceptos de teoría y diseño[5] Los modelos también pueden considerarse tipos de abstracción por su generalización de aspectos de la realidad.
La abstracción en informática está estrechamente relacionada con la abstracción en matemáticas debido a su enfoque común en la construcción de abstracciones como objetos,[2] pero también está relacionada con otras nociones de abstracción utilizadas en otros campos como el arte[3].
La informática funciona en su mayor parte independientemente del mundo concreto. El hardware implementa un modelo de computación que es intercambiable con otros[cita requerida] El software está estructurado en arquitecturas para permitir a los humanos crear los enormes sistemas concentrándose en unos pocos temas a la vez. Estas arquitecturas se componen de elecciones específicas de abstracciones. La Décima Regla de Greenspun es un aforismo sobre cómo una arquitectura de este tipo es inevitable y compleja.